Artikel-Archiv c't kompakt Programmieren 2012, Seite 96
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Einführung in Microsofts Kinect SDK
Ob Maus, Tastatur, Joystick oder Wiimote – bislang musste ein Anwender immer etwas in den Händen halten, um PC oder Konsole zu steuern. Die Kinect bietet da deutlich mehr Freiheiten. Das SDK von Microsoft liefert die 3D-Positionsdaten aller Extremitäten zur Weiterverarbeitung im Windows-PC.
Umfang: ca. 8 redaktionelle Seiten
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