Artikel-Archiv c't kompakt Programmieren 2012, Seite 24
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2D-Grafik mit WebGL
In den ersten beiden Teilen dieser Artikelserie haben JavaScript-WebWorker und Maschinencode dem Qbist-Algorithmus zur Darstellung kubistisch anmutender 2D-Grafiken auf die Sprünge geholfen. Mit WebGL geht die Berechnung der Kunstwerke nochmals um Längen schneller.
Umfang: ca. 6 redaktionelle Seiten
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