Blender: Materialien, Licht und Kamera

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Dreht die Ansicht mit der Maus und gedrücktem Mausrad und guckt euch das bisherige Werk an. Bewegt danach den Mauszeiger auf die Baumkrone und markiert sie mit der rechten Maustaste. Wählt dann im rechten Fensterelement den "Material"-Tab aus und erzeugt ein neues Oberflächenmaterial, indem ihr auf "Neu" klickt.